14 Repaso de SCRUM: Retos publicos
Para mejorar la comprensión del cliclo de vida de SCRUM se realizará el siguiente ejercicio.
Ejercico: En la siguiente liga se encuentra la convocatoria para el desarrollo de una aplicación web que vincule a los funcionarios públicos con las plataformas de capacitación de empresas del sector de TIC, de la página llamada "Retos publicos".
Realizar los siguientes puntos:
- Lectura y comprension del proyecto que encontrara en la liga.
- Redacción de historias de usuario.
- Valoración de importancia por parte del product owner de las historias de usuario.
- Estimación de las historias de usuario, mediante el método de planning poker.
- El propietario del producto (product owner) se reune con los desarrolladores para planear el primer Sprint.
- Los desarrolladores comienzan el período del priemer Sprint
- Se realiza la junta de revisión del primer Sprint (SPRINT Review Meeting)
- Los desarrolladores realizan la primera retrospectiva.
- Los desarrolladores realizan la planeación del segundo sprint.
- Los desarrolladores comienzan el periodo del segundo Sprint.
- Se realiza la junta de revisión del segundo Sprint (SPRINT Review Meeting)
- Los desarrolladores realizan la segunda retrospectiva.
- Los desarrolladores realizan la planeacion del tercer sprint.
- Los desarrolladores comienzan el periodo del tercer Sprint.
- Se realiza la junta de revisión del tercer Sprint (SPRINT Review Meeting)
- Los desarrolladores realizan la tercera retrospectiva.
- Los desarrolladores realizan la planeacion del cuarto sprint.
- Los desarrolladores comienzan el periodo del cuarto Sprint.
- Se realiza la junta de revisión del cuarto Sprint (SPRINT Review Meeting)
Realizar una retrospectiva de la dinamica