14 Repaso de SCRUM: Retos publicos

Para mejorar la comprensión del cliclo de vida de SCRUM se realizará el siguiente ejercicio.

Ejercico: En la siguiente liga se encuentra la convocatoria para el desarrollo de una aplicación web que vincule a los funcionarios públicos con las plataformas de capacitación de empresas del sector de TIC, de la página llamada "Retos publicos".

Realizar los siguientes puntos:

  • Lectura y comprension del proyecto que encontrara en la liga.
  • Redacción de historias de usuario.
  • Valoración de importancia por parte del product owner de las historias de usuario.
  • Estimación de las historias de usuario, mediante el método de planning poker.
  • El propietario del producto (product owner) se reune con los desarrolladores para planear el primer Sprint.
  • Los desarrolladores comienzan el período del priemer Sprint
  • Se realiza la junta de revisión del primer Sprint (SPRINT Review Meeting)
  • Los desarrolladores realizan la primera retrospectiva.
  • Los desarrolladores realizan la planeación del segundo sprint.
  • Los desarrolladores comienzan el periodo del segundo Sprint.
  • Se realiza la junta de revisión del segundo Sprint (SPRINT Review Meeting)
  • Los desarrolladores realizan la segunda retrospectiva.
  • Los desarrolladores realizan la planeacion del tercer sprint.
  • Los desarrolladores comienzan el periodo del tercer Sprint.
  • Se realiza la junta de revisión del tercer Sprint (SPRINT Review Meeting)
  • Los desarrolladores realizan la tercera retrospectiva.
  • Los desarrolladores realizan la planeacion del cuarto sprint.
  • Los desarrolladores comienzan el periodo del cuarto Sprint.
  • Se realiza la junta de revisión del cuarto Sprint (SPRINT Review Meeting)

Realizar una retrospectiva de la dinamica